13 Noviembre 2008

Tente en los años ochenta

Hoy le llega el turno a uno de mis juegos preferidos de mi niñez, el Tente, un juego de pequeños bloques con los que podrías montar barcos, coches, castillos y un largo etcétera porque las combinaciones eran interminables. Cuando uno se cansaba del castillo podía juntar todas las piezas con cualquier otro modelo y crear uno totalmente único, eso era lo que hacía tan divertido a Tente y sobre todo porque tenías que vértelas y componértelas para que quedase como a uno le gustase.

Aunque Tente hizo su aparición en el mercado allá por 1972 con sus colecciones “Mar”, “Astro”,”Ruta”, “Escorpión”, “Aire” y “Titanium”, aunque su época dorada fue en los años ochenta donde la popular serie “Mar” fue rebautizada como “Oceanis”, aparece la serie “Roblock”, una colección de robots que se podían transformar en vehículos gracias a sus partes articuladas. Éstos estaban claramente inspirados en los Transformers, que por aquel entonces arrasaban en los Estados Unidos.

Uno de los vehículos de la serie “Escorpion”

Astro” una de las series iniciales se vería reforzada a mediados de los ochenta cuando se le dio un nombre nuevo “Cosmic” y se promocionó más su serie que incluía infinidad de piezas con las que poder hacer robots de muchas formas diferentes.

Su nivel de ventas parecía imparable hasta que Lego (la conocida marca de construcción infantil por bloques) denuncia a la marca española por plagio y pretende que ésta pague derechos de autor por usar un formato basado en el que tenían ellos.

El juicio se desarrolló en Israel, país donde ambos compartían mercado y Lego acusó a la juguetera española por plagio y no respetar los derechos de autor, pero el juicio se resolvió a favor de los españoles y Lego tuvo que retirar sus acusaciones.

El Titanic realizado con Tente

Años después y como siempre suele pasar, la patente de Tente fue vendida a otra compañía después de que la fábrica cerrase sus puertas para siempre. En esta ocasión fue Borrás, otra juguetera española de gran renombre la que se haría con los derechos y comenzaría la producción de nuevos formatos.

Naves espaciales, vehículos militares o barcos como el Titanic, Queen Elizabeth o el portaaviones Nimitz eran algunas de las novedades que presentaban después del cierre de la compañía original. Sea como fuese, lo cierto es que Tente nos ha hecho pasar ratos muy agradables solos o en compañía de los nuestros ¿Os acordáis?

12 Noviembre 2008

Walkie Talkies

Hoy vamos a recordar uno de los juguetes más codiciados por todos los niños de principios de la década de los ochenta, los walkie-talkies. Unos pequeños transceptores que eran la herramienta indispensable en nuestros juegos de comandos, policia o cualquier cosa realmente… la excusa era tenerlos y ser la envidia de nuestros vecinos y amigos.

Una de las características principales era que si tu vecino estaba relativamente cerca siempre podías dejarle uno (o él a ti) y comunicaros cuando alguno de los dos estaba castigado, os mandaban a la cama o cuando no os dejaban llamar por aquel teléfono de disco, dado que sólo se utilizaba para llamadas de “emergencia”.

Lo malo era la escasa distancia de la que disponían estos aparatos y la rapidez con la que se agotaban las pilas. Vamos… que para nuestros padres era una renta, no sólo nos habían comprado los dichosos aparatos sino que también tenían que pagarnos las pilas cada dos días (o antes) y si no lo hacían… ya estaba el berrinche armado.

El típico walkie infantil de los ochenta

Y cuando no teníamos con quien hablar, siempre podíamos escuchar, dado que de vez en cuando los radioaficionados y algunas emisoras se colaban en “nuestra” frecuencia, algo que nos intrigaba al principio y que perdía el interés al ver que o no contestaban cuando intentabas hablar con ellos diciendo alguna tontería o te contestaban con cualquier lindeza que podía dejarte patidifuso.

Hoy en día con los adelantos tecnológicos que hay, muchos de los niños de ahora no han podido disfrutar de los juegos de comandos en la calle porque están ensimismados con tanto ordenador, móviles, videoconsolas, televisión y un largo etcétera… ¿Alguien ha visto a algún niño jugar en la calle últimamente?

26 Octubre 2008

Airgamboys (1976-1984)

Allá por 1974 salían al mercado en Alemania los conocidos Clicks de Playmobil, aunque muchos crean que estos pequeños muñequitos eran invención española. Y posteriormente en 1976 y hasta bien entrados los 80 se comercializaron en España unos pequeños muñecos llamados Airgamboys, de mayor tamaño que sus primos alemanes.

Airgamboys pertenecían a la marca catalana AIRGAM S.A., propiedad de un empresario llamado Josep Magriá y Deulofeu, donde su apellido Magriá daba nombre a este producto si lo leemos al revés (Magriá–Airgam) Éstos medían aproximadamente 8,5 centímetros de altura y aunque en cuanto a diseño eran más pobres que los Playmobil (de los que hablaré en otra ocasión) estaban más demandados por los niños porque contaban con una amplia variedad de figuras que pertenecían a muy diferentes temáticas, muchas más que las que ofrecían “sus primos”.

Modelo de la colección actual

Entre su amplio catálogo podemos encontrar varias figuras que pertenecen a diferentes épocas históricas como romanos, cruzados, turcos, vikingos, mosqueteros, soldados de las guerras napoleónicas, vaqueros, indios, yankis y confederados, soldados de la Segunda Guerra Mundial e incluso había un montón de figuras que representaban a algunos de los héroes de la pequeña y gran pantalla y también de los cómics como El Zorro, El Llanero Solitario o Buffalo Bill entre otros.

Además, todos los muñecos venían con algún pequeño accesorio par dar más “realismo” e incluso podíamos pedir a nuestros padres que nos comprasen su helicóptero, sus coches, sus camiones o cualquier otro accesorio de los grandes para ser la envidia de nuestros amigos. O incluso que nos comprasen la edición especial de la selección española de fútbol, la brasileña o de los equipos como Real Madrid o Barcelona y hacer un auténtico campeonato del mundo en nuestra propia casa.

Selecciones de fútbol de los 80

Además de estos muñecos históricos también podíamos encontrarnos con doctores y enfermeras, policías, astronautas, bomberos, buzos, payasos y un sinfín de oficios para el disfrute de quien tuviera estos simpáticos muñecos. ¿Cuantas veces habremos jugado con nuestros vecinos y amigos en la calle o en casa con los Airgamboys? Metiéndonos en el papel de nuestros propios muñecos y asumiendo roles de general de los ejércitos, de sheriff del lejano oeste o de astronauta explorando nuevos mundos… cualquier excusa era buena para pasar una tarde jugando con amigos y nuestros juguetes favoritos.

21 Octubre 2008

Geyperman (1975-1982)

Continuamos con los juguetes y en esta ocasión nos vamos a recordar a los Geyperman, una colección de muñecos que han sido reconocidos como unas de las mejores figuras de acción más conocidas del mercado. Su origen data de 1975 pero cuando alcanzaron su máxima popularidad fue a partir de 1980 cuando eran más frecuentes los anuncios televisivos de este producto de la marca juguetera Geyper, pero esto no duraría mucho dado que en años posteriores la demanda decaería bastante y la empresa decidiría no continuar con la fabricación de este estupendo muñeco.

Su gran tamaño, sus extremidades articuladas, su característico pelo y su barba (había modelos con y sin ella) sus cicatrices y la casi interminable gama de accesorios que disponían, eran algunas de las características más importantes de esta recordada figura que se convirtió en su corta vida en uno de los juguetes preferidos por los niños de aquella época.

Algunos de los muñecos más conocidos de la colección

Tenían una gran calidad y sobre todo un buen acabado, algo que daba más robustez y durabilidad a un juguete que podía pasar tranquilamente de hermano mayor al hermano pequeño prácticamente nuevo. Se caracterizaban además por sus ojos, que iban tampografiados en diferentes colores y a juego con el color del pelo; había rubios, morenos, con barba y sin ella.

Y entre las líneas más conocidas de Geyperman se encontraban los “Aventureros del mundo”, los “Soldados del mundo” el “Lejano oeste” y todos ellos llevaban complementos ad-hoc para dar más realismo a las batallas que realizábamos entre nuestros amigos. Daba igual que un vaquero se enfrentase a un soldado del ejercito inglés o contra un buzo científico, la cuestión era pasarlo bien durante un buen rato.

A partir de 1982 fueron desapareciendo poco a poco de las tiendas debido a la poca demanda y a la llegada de productos más novedosos de otros países y con un coste de producción más barato, lo que fue relegando a los Geyperman al olvido por el gran público y fue elevado a la categoría de juguete de coleccionismo por los más nostálgicos que hoy en día tienen estas figuras como auténticos trofeos.

Las figuras venían con todo lujo de detalles

Algo así ocurrió también con los conocidos Madelman, figuras de acción de la casa española Madel, que a partir de 1983 dejaron de fabricarse y siguieron la estela que habían dejado las figuras que en esta ocasión nos han ocupado, pero de los Madelman hablaré en otra ocasión.

Hoy en día la marca juguetera Bizak continúa comercializando estas figuras de acción, con más opciones, articulaciones y complementos y bajo el nombre de “Geyperman siglo XXI” donde destacan los conocidos “Aventureros del mundo” y se incluyen novedades como “Tropas de paz” o “Servicios de emergencia” entre otros, pero estos ya no pertenecen a nuestra época favorita.

20 Octubre 2008

CinExin (1981)

Volvemos a montarnos en nuestra particular máquina del tiempo y nos trasladamos a 1981, año en el que más hizo furor este juguete llamado CinExin, aunque ya se había comenzado a comercializar varios años atrás. Seguro que muchos de los lectores lo recordarán, sobre todo los que ronden los 35/40 años y lo bien que se lo pasaba uno.

El CinExin era el juguete estrella de aquélla época y todo el mundo quería uno para convertir su propia habitación en un auténtico cine con el que disfrutar de las películas solo o con amigos, y sobre todo si era delante de un buen bocadillo o el tradicional pan con una onza de chocolate de la abuela.

Este juguete era realmente un proyector infantil de películas en formato Súper 8 que en sus orígenes funcionaba a manivela, pudiendo rebobinar hacia delante y hacia atrás en el momento que quisiéramos y también utilizaba pilas para iluminar la bombilla de su interior y en versiones más modernas el movimiento ya era automático, lo que hacía mucho más real la sensación de tener un cine en tu propia casa.

Aspecto del CinExin original

¿Quién no se acuerda de haber visto una película en este juguete? Todos, o casi, los héroes de nuestra infancia tenían su película; Popeye, Charlot, La Pantera Rosa, Mortadelo y Filemón, El Guerrero del Antifaz, las películas del Walt Disney e incluso algunas películas del oeste en blanco y negro. ¿Cuál era el problema? Que las películas no duraban mucho y que su precio era bastante caro.

Pero no importaba, en aquella época los más pequeños se entretenían con cualquier cosa y uno de los juegos más fascinantes que que haya habido y habrá jamás, es la imaginación. Y encerrados en nuestro cuarto con el CinExin y con estas películas, nos trasportábamos a otros mundos donde nosotros éramos los héroes y todo tenia un final feliz.

Hoy en día todo son juegos de ordenador, videoconsolas, televisión y poco a poco se van quedando atrás aquellos juegos de nuestra infancia que en el mundo actual no tienen cabida, pero que siempre es bueno hacer una retrospectiva y darse cuenta que no todo está en el pc, en el mp3 y en el móvil…

¡Cuánto hecho de menos mis ochenta!

25 Septiembre 2008

Nintendo Entertainment System (1985)

En los 70 y a principios de los 80 los centros recreativos solían llevarse la paga semanal de muchos de los niños y adolescentes aficionados a los videojuegos, que acudían a ellas e intentaban un buen rato dejando la realidad de lado para convertirse, por ejemplo, en un héroe de un mundo de fantasía o en un piloto de una nave espacial con una importante misión para la humanidad.

Recreativa

Máquina recreativa del Pac-Man

Fue en 1985 el año en el que los centros recreativos comenzarían a ver que el éxito que en un principio tuvieron estaba descendiendo en picado, y lo vieron con la sombra de una nueva consola casera: La Nintendo Entertainment System, más conocida como NES.

Todo el mundo quería tener una, si no la tenías tú, la tenía tu amigo, al que envidiarías y al mismo tiempo adorarías, por poseer este gran tesoro y por dejarte jugar en su casa. Y es que la NES era mucha consola, sólo 8-bits, que hoy en día nos parecen ridículos, pero le bastaron para convertirse en la “reina” de la compañía Nintendo, siendo la consola más exitosa de su tiempo en Asia y América del Norte, logrando vender más de 60 millones de unidades en todo el mundo.

NES

La NES, la consola más deseada

Masayuki Uermura fue quien diseñó el primer sistema para el hogar de lo que sería la futura NES, este sistema lanzó en Japón el 15 de julio de 1983 con el nombre de Nintendo Family Computer (Famicom). Al principio las cosas no fueron bien, el sistema no era todo lo bueno que se pretendía y tenia numerosos fallos de software. Se intentaron solucionar estos problemas con una nueva versión de la consola, en esta ocasión las cosas ya fueron mejor y se convirtió en la consola más vendida de Japón en el año 1984.

Con este éxito, Nintendo quiso probar suerte en Estados Unidos y no le fue nada mal, allí anunciaron la consola por primera vez, en el Consumer Electronics Show en enero de 1984 con el nombre original de Famicom e iba acompañada por 25 juegos. En invierno del mismo año, la consola cambiaría de nombre a Nintendo Entertainment System, pero sólo contaría con 20 juegos, aún así, el volumen de ventas y el éxito de la consola fue tan bueno como en Japón.

Entre sus juegos destacan el Super Mario Bros, que fue el primer éxito de la videoconsola, The Legend of Zelda, Donkey Kong o Final Fantasy entre otros muchos. Afortunadamente para Nintendo, gozaba de exclusividad en la gran mayoría de los juegos de éxito que lanzaban al mercado, ya que obligaba a las empresas que desarrollaban sus juegos que no cedieran los juegos a otras plataformas, perjudicando notablemente a su competencia.

Seguro que muchos de nuestros lectores han recordando buenos momentos con esta videoconsola o…. ¿acaso no habéis jugado nunca a alguno de los juegos de NES? ¿Queda alguien que no se haya metido aún en la piel de Mario Bros para salvar a la princesa?

17 Septiembre 2008

Scalextric (1957 -)

Hoy nos vamos a recordar uno de los juguetes por excelencia no solo de los ochenta, sino también de varias generaciones anteriores y por supuesto posteriores, dado que este producto tiene la friolera de nada menos que 46 años de vida en España.

¿Quién no recuerda haber pedido una y otra vez el Scalextric a los Reyes, a Papa Noel o a quien hiciera falta? Nuestro afán por ser los más rápidos, tener los mejores coches y crear los circuitos más difíciles eran un auténtico reto.

En el mundo de las miniaturas de hace bastantes años, predominaban los trenes y los coches, sobre todo los de carrera, aunque lo malo de ellos es que eran de hierro y no eran demasiado estéticos. Hasta que a finales de 1950 aparecía en escena una marca en Inglaterra que ofrecía unos buenos resultados, Scalextric.

El Seat 1430 Rally de Montecarlo, uno de los clásicos del Scalextric

Tenía unos circuitos fáciles de montar y desmontar a nuestro antojo, pero los coches seguían siendo de metal, pero esto no duró mucho tiempo, dado que en los años 60 todo cambió con la aparición del plástico en este gremio. Allá por 1962 llegaban a España los primeros circuitos y primeros coches.

En 1966, Scalextric ya fabricaba en España todos sus productos, pistas, transformadores y mandos. Además se creó un modelo para empezar que era genuinamente español, el SEAT 600. Y a ello se le unirían las joyas de la corona por aquella época, el Mercedes 250, el Jaguar E o el Ford GT entre otros.

Dos Porsche en competición de GT

Cuantas veces habremos pedido a nuestros padres que nos comprasen aquel maldito Scalextric para pasarnos una tarde entera armando y desarmando pistas, creando árboles, edificios o personas con plastilina, o llamando a nuestros amigos para que trajesen sus mejores coches a nuestra casa y hacer un gran premio de velocidad, con los consiguientes gritos y el posterior dolor de cabeza o protesta de nuestros progenitores.

Scalextric comenzó como un juguete, pero se ha modernizado tanto, los coches han llegado a tal nivel de detalle y hay tantos aficionados que se crean sus propios coches, que se están llevando a cabo desde hace bastantes años ligas de competición Scalextric. ¿Quién no se acuerda de este producto? Seguro que a muchos les ha venido a la memoria su época de peque (o no tanto) cuando nos creíamos auténticos pilotos de rally o de Fórmula 1.

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