5 agosto 2014

Microcomputador Hotbit de Sharp (1986)

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Cuando hablamos de la década de los ochenta y de los ordenadores, no hay duda de que nos vendrán a la mente grandes clásicos como los Spectrum, Amstrad, Commodore Amiga o Atari ST entre otros aunque también había diversos ordenadores que intentaron abrirse paso en ese reñido mundo, especialmente durante aquellos años.

Uno de ellos fue el microcomputador Sharp Hotbit, el cual fue lanzado a mediados de la década y que aunque no era un mal dispositivo, se quedaba corto frente a sus competidores, aunque tuvo sus ventas, modestas, pero ventas al fin y al cabo.

La publicidad de aquellos años lo presentaba así:

Existen cosas que, por la inteligencia de su forma y facilidad de utilización, son símbolos de pura eficiencia como es el microcomputador Hotbit de Sharp.

Orson Scott Card junto a la portada de su libro

Hotbit es fácil de instalar y de transportar, fácil de operar, con un potente lenguaje Basic y el teclado igual al de una máquina de escribir. Es simple porque usa tecnología MSX y ofrece un gran número de programas para la escuela, casa o el trabajo y gracias a que es modular puede crecer acorde a sus necesidades. Todo eso es una pequeña muestra de la eficiencia de Hotbit de Sharp, es fácil, simple y útil.

Obviamente toda esta verborrea poco o nada tiene que ver con la publicidad de hoy en día, sino que actualmente se dan especificaciones técnicas y todo lo que puede resultar más llamativo de cara a los usuarios, algo que no sucedía hace unos cuantos años. ¿Conocisteis este ordenador?

10 julio 2013

Cámara VHS de Thompson (1980)

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Hoy en día la tecnología nos permite contar con un buen número de videocámaras con las que grabar a la máxima calidad posible, algo que no ocurría hace unos años y donde las cámaras eran completamente diferentes a lo que nos podemos encontrar hoy en día. Así eran los anuncios de las cámaras de 1980.

Si quiere que su vídeo portátil no le pese, conozca a fondo un vídeo muy, muy ligero. El vídeo portátil Thompson, el más completo y avanzado en el sistema VHS llega al mercado. Filme sin esfuerzo con una mano. Con libertad de movimientos y haciendo los planos más difíciles con toda facilidad.

Grabe el sonido de las cosas que pasan a su alrededor. Directamente, el micrófono de la cámara se encarga de recogerlo. Y con conexión para auriculares. Para no perder ni un metro de cinta, para que no se note el paso de una toma a otra, para que su película, de principio a fin, está lista para su estreno.

La cámara de vídeo cassette portátil Thompson está provista de un visor para encuadrar las imágenes que usted está filmando. Además este visor sirve como monitor para controlar la calidad de las escenas grabadas gracias al sistema de avance y rebobinado.

Cuando acabe su película conecte su vídeo al televisor. Esa es la otra mitad del vídeo portátil. Desde ese momento dispondrá de todas las prestaciones de un vídeo fijo con la película de su vida en pantalla. No compre videocassette sin Thom ni Son, compre un portátil Thompson. ¿Recordáis esta cámara?

24 junio 2013

La crisis del videojuego (1982)

Hoy en día hay infinidad de opciones de entretenimiento en cuanto a videoconsolas y aunque hay cuatro que son las dominantes en el mercado, poco a poco están apareciendo más. Esto me hizo acordarme del crack o la crisis del videojuego del año 1983, un acontecimiento que marcó la primera mitad de la década de los ochenta en este sector.

La crisis comenzó en junio de 1982, haciendo que muchas compañías fuesen a la quiebra, tanto las que se dedicaban a los ordenadores como a los videojuegos. Uno de los detonantes fue la gran presencia de videojuegos de pésima calidad existentes, muchos de ellos clónicos unos de otros, haciendo que la gente se sintiese engañada por la ausencia de calidad de los juevos y parte de la culpa era de Atari, que no patentó el diseño de sus juegos y por ello, cualquier compañía podía diseñar juegos con total libertad.

La crisis del videojuego afecto al sector durante casi dos años

Todo duró aproximadamente dos años y fue tan importante que algunas de las más importantes compañías se llegaron a plantear si merecía la pena seguir o no en el negocio, aunque esta incertidumbre no duró demasiado, sobre todo por el éxito conseguido por Nintendo con su NES, lanzada en 1985.

En aquel momento había infinidad de videoconsolas que seguro que los gamers más veteranos conocerán como la Atari 2600, Atari 5200, Astrocade Bally, ColecoVision, Coleco Gemini, Fairchild Channel F System II, Magnavox Odyssey, Mattel Intellivision, Sears Tele-Games Systems, Emerson Arcadia 2001, Vectrex y Tandyvision entre alguna otra más. Obviamente con tantas videoconsolas y sus respectivos arsenales de juegos no es de extrañar que la industria sufriese un vuelco.

13 junio 2013

Panasonic y su todo en uno (1989)

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En la actualidad contamos con una ingente cantidad de alternativas de entretenimiento multimedia pero no hace tantos años, todo era mucho más limitado, sobre todo por la ausencia de ese medio tan importante como es Internet y en los ochenta muchos teníamos que conformarnos con lo que había, bien la televisión o el vídeo, VHS, Beta o el fallido Vídeo 2000 entre otros formatos ya menos conocidos.

Todas las marcas tenían su modelo específico para la plataforma de vídeo pero ninguno contaba con uno que soportase las principales en un solo aparato, sólo una marca, Panasonic. Visitando la hemeroteca he visto una noticia donde se aseguraba que esta marca conseguiría revolucionar el mercado con su producto. Así aparecía en la prensa en junio de 1989.

¿Echáis de menos esta clase de aparatos?

Un vídeo doméstico que podrá grabar y reproducir programas emitidos en cualquiera de los sistemas de televisión existentes en el mundo (pal y secam, en Europa, y NTSC, en Estados Unidos y Japón) será puesto a la venta en la próxima primavera por la firma japonesa Panasonic, según anunciaron ayer directivos de esta empresa en la Exposición Internacional de Audio y Vídeo que se celebra en Chicago.

El nuevo magnetoscopio, que se comercializará al precio de 285.000 pesetas, supone un paso más hacia el llamado vídeo universal, que pretende hacer compatibles todos los sistemas. En todo el mundo se está investigando esta posibilidad. Hasta ahora, sólo fuera de los circuitos del vídeo profesional existían mecanismos que permitían reproducir en otros sistemas, pero no grabar.

¿Conocisteis este novedoso sistema?

4 abril 2013

PC-200, la Revolución de Sinclair (1989)

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En los últimos años de los ochenta comenzaban a aparecer muchos ordenadores, con mayor potencia como el Commodore Amiga 500 o el Atari ST, pero Sinclair, ya en declive, lanzó al mercado lo que pudo convertirse, de haber salido bien, en un verdadero chasco para los que se hicieron con el PC 200.

Lo que se decía en su anuncio lanzado en la prensa de 1989 era algo así como: “Más de 1.000.000 de usuarios Sinclair en España nos han animado a hacer la Revolución, el nuevo Sinclair PC. Un fantástico equipo que, a la vez, es un potente ordenador profesional compatible y un alucinante ordenador de juegos de 16 bits”.

“Un auténtico bombazo que abre las puertas de la informática profesional a los usuarios Sinclair por 79.900 pesetas, un precio tan increíble como sus características. Cuenta con memoria de 512Kbs ampliable, adaptador de pantalla compatible con CGA y MDA, puerto de impresora paralelo Centronics, teclado de 102 teclas, disquetera sencilla de 3 ½ y 720 Kbs, conector de expansión para disquetera externa de 5 ½ y 320Kbs”.

Este era el aspecto del PC-200 de Sinclair

“También cuenta con ratón de dos pulsadores con puerto dedicado, conector para co-procesador 8087 matemático, dos conectores de expansión compatibles IBM y los siguientes programas: Software operativo MS-DOS 3.3, Lenguaje de programación Basic, Gem 3 Desktop, calculadora, reloj y manuales de usuario de gran sencillez”.

Con todo esto se presentaba el PC-200 y volviendo al primer párrafo, repito que esto era como una estafa porque las características con las que contaba este equipo eran claramente rebasadas por muchos de los equipos de 1989. Por ejemplo, este modelo montaba tarjeta gráfica CGA mientras que el resto ya contaban con gráficas EGA y las características de audio eran inferiores a un modelo anterior como el Spectrum 128K.

¿Alguien tuvo algo como esto?

21 enero 2013

1986, la Mir se pone en órbita

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El 19 de febrero del año 1986 los, por aquel entonces soviéticos, hicieron historia en la pugna que mantenían con Estados Unidos desde tiempos de la Guerra Fría, consiguieron poner en órbita la primera estación espacial internacional, la conocida Mir, mejor dicho, el primer bloque de lo que sería la futura estación espacial internacional que nos ayudaría a conocer más sobre el espacio, nuestra historia y muchos otros detalles sobre lo que hay fuera de nuestro planeta.

Sin duda, fue un hito que marcó nuestra historia más reciente, donde este ingenio estuvo habitado durante 13 años y que colaboró con la ciencia para conocer detalles que no se podrían haber estudiado sin su gran ayuda.

Después de su puesta en órbita, el 13 de marzo de 1986, Leonid Kizim y Vladimir Solovyov se convirtieron en la primera tripulación de la estación, un año después se sumaron Yuri Romanenko y Alexandr Laveikin y realizarían el primer paseo espacial para solventar uno de los primeros problemas de la estación, ver por qué el módulo científico Kyant no podía ensamblarse con la Mir.

Así era la Estación Espacial Mir

Con el paso del tiempo, desde la Mir se ve como la URSS desaparece, reciben a los primeros astronautas norteamericanos, se acoplan una nave Apolo y otra Soyuz, se acoplan diferentes módulos, se sale al espacio a reparar otro y muchas otros acontecimientos de gran importancia.

Todo ese tiempo hizo que la estación estuvo en el espacio facilitó que ésta se fuera quedando obsoleta y comenzasen a aparecer fallos cada vez más graves para la integridad no solo estructural sino de sus ocupantes. Finalmente la estación fue abandonada dejándola a unos 400 kilómetros de altura y el 23 de marzo de 2001 la Mir fue destruida después de haber servido como laboratorio de pruebas para infinidad de experimentos científicos y observaciones astronómicas, además de establecer récords de permanencia de seres humanos en el espacio.

11 enero 2013

1981, año de satélites y antenas parabólicas

Hoy en día la cantidad de canales de televisión que tenemos a nuestra disposición gracias a las diferentes plataformas es realmente enorme, televisión vía satélite, por cable, TDT… la cantidad de formatos es muy variada, pero hoy vamos a recordar el año en el que Europa recibió las primeras imágenes y sonidos de programas de televisión emitidos mediante satélites.

Fue en el año 1981 cuando Holanda se convirtió en el primer país europeo en instalar una antena parabólica en la ciudad de Nijverdal para recibir programas emitidos directamente desde satélites, sistema que sería la base de lo que en un futuro sería lo que se conocería como “televisión directa”.

El 3 de septiembre de 1981, la antena holandesa captó en sus primeras pruebas de recepción, un programa que emitía la televisión de la por aquel entonces Unión Soviética y lo hizo gracias al satélite Horizon, a unos 36.000 kilómetros sobre el Océano Atlántico.

1981, año de satélites y antenas parabólicas

Según los técnicos, la calidad de las imágenes recibidas era excelente y la empresa instaladora de la antena anunció en su momento que pronto entraría en funcionamiento de manera continua y proporcionaría imágenes de la televisión francesa a veinte localidades holandesas.

Desde aquel momento se confirmó poco a poco que varios países europeos pondrían en órbita diferentes satélites para la transmisión de programas en 1986, algo que permitiría a todos los telespectadores captar programas de televisión de hasta diez países diferentes. ¿Alguno de vosotros recuerda esto?

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